Ted Evans,美国华盛顿州西雅图的设计师
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Ted Evans

验证专家  in Design

Designer

Location
西雅图,华盛顿州,美国
至今成员总数
2017年1月5日

Ted热衷于创造性地解决问题,并为索尼等公司带来了创意, Apple, Nintendo, Comcast, Intel, Microsoft, Disney, Cox, 和维珍媒体电视. 他在为几乎任何媒体或平台创造获奖设计方面有着良好的记录, 包括打印, live events, 广播电视, web, mobile, 新兴技术(AR/VR/MR). 他目前正在为波音公司开发数字航空解决方案.

Portfolio

工作经验

用户体验主管/创意总监

2013 - PRESENT
Evans Creative Studios, Inc.
  • 设计产品并提供用户体验(UX), 创意方向, art direction, motion design, 并为国内和国际客户提供插图. 在电脑上发布原创内容, mobile devices, television, 虚拟现实(VR), 增强现实(AR), 和混合现实(MR).
  • 为微软推出Cloud OS平台的16个视频提供美术指导和动作设计.
  • 创建用户体验, interaction, 以及Cox Communications的Flare的视觉设计, 面向儿童的高清电视统一游戏平台.
  • 为罗杰斯有线提供26个视频点播(VOD)品牌门户网站的创意指导和视觉设计, 包括小迪士尼, Disney XD, HBO, Family Channel, NFL, 和国家地理.
  • 利用基于材料的设计系统为包括梅赛德斯在内的高端汽车经销商设计了一个多平台BI和数据分析应用程序的用户体验, BMW, Lexus, Porsche, and Jaguar.
技术:React Studio, Angular, Adobe After Effects, Axure, InVision, UXPin, Sketch, Adobe CC

创意总监

2014 - 2016
FishyTale数字公司.
  • 为多个设备设计3D实时UX/UI, 其中包括智能手机, tablets, computers, television, consoles, 虚拟现实(VR), 增强现实(AR), 和混合现实(MR).
  • 为四个原创儿童作品写了故事/剧本, Art Wizard, Kidd Pirate, 和Rift火箭.
  • 为某童书平台设计包含动态叙事的交互和用户体验, 个性化, 以及基于云的分析.
  • 为3D和2D内容提供设计角色,环境,车辆和道具概念.
  • 监督一个创新的专有出版平台的内容、制作和设计团队.
  • Created fun, 身临其境的讲故事体验,同时帮助儿童发展阅读和社交技能.
技术:Maya, Adobe After Effects, Cinema 4D, Unity, Adobe CC

设计总监

2010 - 2013
ChannelReady公司.
  • 管理创意和制作团队,开发跨多个媒体平台和渠道的综合营销解决方案.
  • 为各种web应用程序设计用户体验和用户界面, 响应性网站, 以及在线培训门户网站.
  • 为领先的物业管理公司Benaroya设计了一个动态的、响应式的营销网站.
  • 艺术指导和设计的互动培训模块的HTML5本桥珠宝商的视觉元素, 美国主要零售商.
  • 成立了超级储蓄俱乐部, 一个非常成功的储蓄者/价值村忠诚计划, 并创建了一个多平台的营销活动.
  • 开发万圣节活动和艺术指导电影, 电视和广播广告, 产品销售增长38%.
技术:Balsamiq, Tumult Hype, Cinema 4D, Adobe After Effects, jQuery, JavaScript, HTML, Adobe CC

游戏执行制作人

2008 - 2009
Playday电视公司.
  • 为Interactive TV流媒体平台制作原创休闲游戏和授权游戏.
  • 监督美工、用户界面设计师和开发人员.
  • 处理所有屏幕内容的创意指导和制作,包括广播, 通道标识, user interface, and games.
  • 管理内部和外部的开发和生产资源.
  • 直接向制作(广播)负责人汇报.
  • 领导制作和UX/UI设计团队创建一个创新的流媒体电视门户.
  • 管理内部和外部游戏开发团队,将第三方游戏移植到G-Cluster平台.
  • 与市场经理密切合作,为有线电视/IPTV运营商和消费者制作印刷和在线宣传材料.
技术:Adobe After Effects, Cinema 4D, Unity, Adobe CC

首席设计师(合同)

2008 - 2008
电子墨水(现为LiquidHub)
  • 直接与客户经理一起工作, designers, 和开发人员创造直观的用户体验, 用户界面, 以及各种web应用程序的视觉设计.
  • 创建详细的用户流程、线框图和设计规范.
  • 为可用性测试开发设计原型和演示.
  • 经历了从概念到发行的整个开发周期.
  • 帮助Clarity Labs开发A/B测试的协议和测试脚本.
技术:JavaScript, HTML, Cinema 4D, Adobe CC

创意服务总监

2005 - 2008
海洋变化的国际
  • 为一家获得艾美奖的互动电视技术公司管理广播设计和用户体验/用户界面设计团队.
  • 为主要有线电视和IPTV客户的视频点播门户设计UX/UI和视觉元素, 包括Verizon, Cox, Comcast, Adelphia, Turner, Eatel, Intercabel, and Telefonica.
  • 交互设计, prototypes, UX/UI, 电视导航员4的电子节目指南(EPG)的视觉元素.0,利用创新的搜索隐喻和先进的用户界面.
  • 与开发团队紧密合作,重新设计关键软件包(VODlink 4).0)增强功能.
  • 与市场和销售团队密切合作,为所有渠道的贸易展览和客户参与开发营销材料.
技术:微软项目, Visio, Adobe After Effects, Adobe CC

高级设计师,用户界面(合约)

2004 - 2004
Microsoft
  • 直接与产品经理一起工作, designers, 开发人员可以为一套实时协作应用程序创建直观的用户界面和产品设计.
  • 创建详细的用户流程、线框图和设计规范.
  • 为可用性测试开发设计原型和演示.
  • 完成从概念到产品出货的整个开发周期.
  • 帮助开发用例, test scripts, 以及可用性测试的协议, 与产品经理紧密合作, design team, 可用性测试团队.
技术:Web应用程序设计,Visio, Adobe CC

Interactive执行制作人

2001 - 2004
维珍媒体电视
  • 领导英国一家大型广播公司的创意管理,该公司拥有5个全资拥有的卫星和有线频道以及9个共同拥有的BBC频道(UKTV)。.
  • 创造了各种各样的内容, 包括电视宣传和品牌推广, 渠道支持网站, micro-sites, 强化电视节目, 互动式节目指南, 点播互动电视.
  • 成功发起挑战, 英国第一个完全互动的电视游戏频道,提供频道链接(24/7)点播游戏服务,并在天空数字卫星和有线电视上提供各种增强的同步电视节目.
  • 为大多数闹鬼设计了实时交互式web应用程序, 直播电视上收视率最高的节目, 包括多屏视频(鬼影摄像头), 动态内容更新, messaging, and voting.
  • 领导用户体验和用户界面(UX/UI)团队开发新的创新电视和网络应用程序.
技术:Cinema 4D, Visio, Adobe After Effects, Adobe CC
1981 - 1983

戏剧艺术副学士学位

格伦代尔学院-格伦代尔,加州

Tools

Adobe CC, Flinto, Marvel App, Adobe体验设计(XD), Cinema 4D, Adobe Dreamweaver, Premiere Pro CC, After Effects CC, Zeplin, InVision, Sketch, UXPin, React Studio, Adobe After Effects, Maya, Tumult Hype, Balsamiq, Visio, 微软项目, Photoshop CC, Illustrator CC

Platforms

iOS,亚马逊网络服务(AWS), Azure, Webflow, Android, MacOS, Windows, Axure

行业专业知识

房地产、游戏

Languages

HTML, CSS, HTML5, JavaScript

Other

Branding, 交互设计(IxD), 演示设计, Prototyping, 增强现实(AR), 虚拟现实应用设计, 混合现实(MR), Design Systems, TV App Design, Visual Design, Web UX, Web UI, iOS App Design, Android应用设计, Android UI设计, App UI, App UX, Mobile UI, Mobile UX, HTML UI, 用户界面(UI), 交互设计, 动画, Wireframing, 用户体验(UX), User Flows, 演示文稿设计, 移动应用设计, Graphic Design, Web Design, 身临其境的体验, UI Design, Android设计指南, React, 角色设计, Angular, Unity, jQuery, Web App Design, Responsive, E-learning, TV, App Design, Unity3D, 虚拟现实(VR), Design, Motion Design, Animation

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